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United Nations Space Command
Emblema del UNSC
Información Empresarial
Historia Empresarial
Información General
Acrónimo UNSC
Fundación Diciembre de 2141
Sede Sydney, Australia, Tierra
Estado Actual Activo
Información Política
Tipo de Gobierno Ciudadanía
Líder de Facto Almirante de Flota Lord Terrence Hood
Capital Tierra
Documento de Fundación Naciones Unidas
Información Social
Idioma Multilingüismo
Moneda Credítos (cR)
Religión Politeísmo
Información Territorial
Colonias La mayoría de planetas del Brazo de Orión
Información Militar
Líder Militar Almirante de Flota Lord Terrence Hood
Ramas Militares

Fuerza de Defensa del UNSC

  • Armada del UNSC
  • Fuerza Aérea del UNSC
  • Cuerpo de Marines del UNSC
  • Fuerza Naval del UNSC
Efectivo Militar Más de 10 mil millones
Información de los Miembros
Como usar esta plantilla

El Comando Espacial de las Naciones Unidas (CENU), o en Inglés, United Nations Space Command (UNSC) es el cuerpo militar del Gobierno Unificado de la Tierra, siendo la primera línea de defensa de la Tierra y sus colonias ante distintas amenazas galácticas. La UNSC fue fundada por primera vez en el año de 2141, con el objetivo de combatir a las fuerzas rebeldes de los Koslovicos y los Frieden

Historia

Por editar

Tecnología

Desliespacio

La Humanidad había creado su propia versión del Desliespacio, pero era menos sofisticada y elegante que la tecnología del Covenant. La UNSC utilizaba poderosos motores con aceleradores de partículas, los cuales creaban una rasgadura en el espacio-tiempo, un agujero de gusano. Dicha rasgadura les permitia viajar a traves del desliespacio hacía otra localización mediante el agujero de gusano, acortando distancias. Los viajes desliespaciales cortos podían durar semanas o meses, un viaje desliespacial largo podría tardar años. El Desliespacio era un sitio peligroso para la humanidad, ya que muchas naves desaparecían debido al peligro de ciertos dominios de aquel espacio multidimensional alterno.

Después del final de la Guerra, la ONI aplico ingeniería inversa basada en los motores del Covenant, creando motores Shaw-Fujikawa más eficaces, que les permitían viajar en menos tiempo, posiblemente unos días o incluso horas. Desgraciadamente, dichos motores solo fueron equipados en tecnología de infiltración como los Prowlers u otro tipo de naves pequeñas.

Comunicaciones

Para comunicaciones a escala planetaria, la UNSC utilizaba frecuencias de radio para transmitir información a través de esta, u ondas satelitales como alternativa. Pero a escala interplanetaria, la UNSC dependía de los Taquiones, una especie de partículas que alcanzaban velocidades superlumínicas. Los taquiones rompian el principio de la causalidad y el de la relatividad de Albert Einstein, y suponían un nuevo mundo para los avances tecnológicos del UNSC.

Por ende, se usaban ondas de taquiones para enviar información, mediante una red conocida como ChatterNet, el equivalente del internet del Siglo 21. Poco después, el ChatterNet fue muy poco utilizado y se reemplazo por el Waypoint, una red monitoreada por el gobierno. El Waypoint seguía usando taquiones gracias a su versatilidad y uso, y de esta forma la humanidad logro descubrir comunicaciones superlumínicas.

250px-SFTE

Motor Desliespacial Shaw-Fujikawa

Inteligencias Artificiales

La humanidad, a diferencia del Covenant, creo inteligencias artificiales casi sentientes. Las inteligencias artificiales se hacían en base a las improntas cognitivas de individuos muertos, pero para ello deberían haber tenido una muerte en la que el cerebro se encontrara intacto. Gracias a esto, se podia dotar a la IA de una "personalidad". Las IA's funcionaban como supercomputadoras avanzadas capaces de ayudar en el pilotaje de naves y el control de armas, así como funciones administrativas.

Las IA también eran aplicadas en el campo de la robótica, al implantarse en androides Clase-Frame o androides Clase-Exo. Desgraciadamente, la inteligencia de las IA les implicaba tener un periodo de vida relativamente corto, siete años aproximadamente. Al final de sus vidas, las IA entraban en rampancia y se tenía que optar por desactivarlas. Las IA estaban reguladas por las Tres Leyes de la Robótica propuestas por Isaac Asimov, y a pesar de que no eran 100% eficaces, permitían evitar un levantamiento de inteligencias artificiales.

Camuflaje Activo

La tecnología de camuflaje activo de la UNSC era menos sofisticada que la del Covenant. Esta generaba un campo de energía que jugaba con el espectro visible y los hacía indetectables para la vista del ojo humano, pero desgraciadamente podían ser captados por camáras térmicas. Además, el campo de energía emitia una especie de olor inusual, que hacía que fueran descubiertos. Por ende, esta tecnología solo fue aplicada en naves. Además de camuflarla del espectro visible, las naves de infiltración alteraban su señal y las camuflaban como si fueran otro tipo de naves, de esta forma engañando al enemigo.

Armas

La UNSC creo distintas armas basadas en munición balística, pero fueron mejoradas mucho en comparación a las armas del Siglo 21. La mayoría de armas del UNSC estaban accionadas por gas, y disparaban proyectiles de tamaño pequeño, pero la velocidad de impacto los convertia en armas mortíferas.

Arma Imagen Descripción
Subfúsil M7
M7 SMG H2A

El Subfusil de Combate M7/Sin Cartucho de PercusiónMetralleta M7Subfusil o simplemente apodado por sus siglas (M7), es un arma de fuego usada por el UNSC en su lucha contra el Covenant. El M7 es un arma ligera hecha para combates a corto alcance contra uno o varios enemigos a la vez de forma sigilosa.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Arma de corto alcance medio
Magnum M6H 
Magnum

La Magnum M6H es un arma semi-automática, operada por retroceso y de revista alimentada por cargador. Se volvió el arma estándar del personal de todas las ramas del Consejo de Seguridad después de 2552.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Arma de corto alcance
Magnum M6D
M6D Magnum Clasica

La pistola Magnum M6D es un arma de fuego amplificada del UNSC entregada a oficiales de la Marina. La M6D es semi-automática, con retroceso operado, una pistola de gran calibre que es controlable incluso durante el fuego rápido, aunque a costa de la precisión.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Arma de corto alcance
Rifle de Asalto de combate individual MA5B
Rifle de Asalto

El Rifle de Asalto MA5B es alimentado por gas y enfriado por aire, el cartucho de munición esta diseñado para fuego automático. Los rifles de la serie MA5 son el caballo de batalla de los Marines del UNSC y ha estado en servicio por más de cincuenta años. El MA5B tiene una pantalla electrónica adjunta que contiene información sobre la munición del cartucho y una brújula, así como otras funciones de "mantenimiento".

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Arma de corto alcance
Rifle de Asalto MA5K
MA6 Rifle de Asalto

La Carabina de asalto MA5K es un rifle accionado por gas utilizado por las fuerzas de operaciones especiales del UNSC. La carabina de MA5K es un rifle de corto alcance, y es utilizado solamente por las fuerzas especiales del UNSC. El rifle es más compacto y pequeño que el rifle de asalto MA5B.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Arma de corto alcance
Rifle Electromagnético
Rifle Electromagnético

La ARC-920 es una arma eléctrica que por medio de un campo magnético dispara cargas explosivas a alta velocidad, la variante REL-1 usa proyectiles no explosivos capaces de perforar vehículos y edificios dejándolos dañados por dentro.

  • Manufacturador: Industrias Panthra
  • Tipo: Arma de rieles
Rifle de Batalla BR85HB SR
Rifle de Batalla BR85HB SR

El Rifle de Servicio de Depósito Pesado BR85, también conocido como Rifle de Batalla o BR85HB SR, es un rifle creado por la Armería Misriah. Es alimentado por un cargador accionado por gas y optimizado para ráfagas de 3 disparos.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Arma de alcance medio
Rifle de Batalla BR55
BR55 Rifle de Batalla

El BR55 dispara balas del calibre experimental M634 9.5x40mm X-HP-SAP desde un cargador de 36 balas. Incorporando una mira telescópica con un nivel de aumento x2 y disparando en ráfagas de tres balas con mínimo retroceso, el BR55 es un arma ideal para el combate a media y larga distancia. Este rifle, fabricado con una aleación de titanio desconocida, pesa unos 3,75 kg. aproximadamente y mide 89.9 cm. de largo. Utiliza un sistema de carga accionado por gas con cerrojo rotativo, y por ello, antes de disparar el arma se debe tirar hacia atrás del cerrojo para introducir la primera bala en la recámara. Los casquillos de la munición salen por un puerto situado a la derecha del arma, habiendo también un selector de fuego a ambos lados de la pantalla táctica.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Arma de alcance medio
Cañon de Hombro
Cañon de Hombro

Una pieza de tecnología bastante curiosa, son dos cañones montados en los hombros de una armadura. Estos cañones se enlazan con la mente del sujeto, el cual los controla y los dispara. Pero el proceso de enlazamiento con tecnología es doloroso, por ende este tipo de tecnología solo debe ser aplicada en veteranos de guerra.

  • Manufacturador: Industrias Panthra
  • Tipo: Arma de corto alcance
Rifle de Precisión SRS99
SRS99 Rifle de Francotirador

El SRS99C AMB es un rifle semi-automático del UNSC que dispara balas de 14.5mm x 114mm con capacidad de 4 cargadores. Esta potente arma es operada por un sistema de gas. Una vez que ha sido disparada la primera ronda, los gases de la ronda anterior obligan al perno ir hacia atrás y hacia adelante y continúa haciéndolo hasta que la carga está vacía. Una vez que la carga está vacía, el perno (aunque no se muestra en el juego) se bloquea de nuevo. Después de una nueva carga, el perno debe ser empujado hacia adelante a la cámara de una nueva ronda. El perno utilizado para la cámara de la ronda se encuentra en el lado izquierdo y se mueve durante la operación. El puerto de eyección del arma se encuentra en el lado derecho y posee una cubierta de polvo.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Arma de largo alcance
Lanzacohetes SPNKR-M41
H5G Render M41SPNKrRocketLauncher

El Lanzacohetes SPNKR es un arma de artillería pesada del arsenal de la UNSC que dispara un cohete de 102mm. para ser usado en la superficie. Tiene una pequeña mira 2x de alcance y puede disparar cohetes a larga distancia con una precisión devastadora, aunque disminuye su altura en distancias más largas.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Arma anti-vehículo

Rifle no lineal anti-vehículos Modelo-6/Láser Spartan

Rifle No Lineal Antivehiculos

El Rifle No Lineal Anti-Vehículos Grindell/Galileian Modelo 6, mejor conocido como Láser Spartan (W/AVM6G/GNR por su clasificación), es un arma de energía dirigida usada principalmente como anti-vehículo. Es el arma más potente del UNSC. Aunque está diseñada para el uso anti-vehículos, también es muy efectiva como arma anti-personal (infantería). Puede ser usado por cualquiera, pero es más utilizado por los Spartans y Soldados ODST.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Metralladora Ligera
Ametralladora Ligera M37 "SAW".
SAW

En el siglo XXII se incrementó el uso de las armas automáticas SAW (Squad Automatic Weapons SAW por sus siglas en inglés), en especial durante los conflictos coloniales. Como respuesta a ello, la Armería Misriah comenzó a desarrollar Subfusiles o Metralletas que pudiesen cumplir el papel de apoyo a todo escuadrón, sea como elemento para repeler, sea como reserva de munición. La creación más reciente de esto es la M739 que operan con gas, posee un cilindro de munición y es completamente automática, es decir provee fuego sostenido capaz de repeler incluso a los oponentes más fuertemente armados. La M739, y algunas de sus predecesoras, fueron muy utilizadas al final de la Guerra de Insurrección y en la posterior guerra del Covenant.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Metralladora Ligera

Escopeta de corto alcance M90

Escopeta

La Escopeta M90 es un Arma de Propósito Especial que se usa en cualquier situación donde la distancia de combate es limitada y aún más cuando se quiere hacer mayor daño. La M90 es un arma de doble tubo, no desmontable, que usa Balas Calibre 8 (3.75).

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Metralladora Ligera
Rifle de Tirador M395
Halo 4 DMR Render

El Rifle de Tirador Designado M395, también conocido como DMR M395 o RFO en español, es un rifle accionado por gas, diseñado por la Armería Misriah. Está equipado con una mira telescópica montada en el riel superior.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Rifle de largo alcance

Vehículos

Vehículo Imagen Descripción
Warthog M12
WarthogReach

El Warthog M12 es la variante más común del Warthog y es usada por todo el personal del UNSC para misiones de reconocimiento. Puede ir a más de 125 Km/h. La torreta que estos llevan, pueden disparar 450 a 550 rondas de 12.7x99mm (calibre .50) por minuto.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Vehículo de asalto y verificación
  • Longitud: 6.1 metros
  • Ancho: 3 metros
Mecha de Asalto HRUNTING MARKI-III Clase-Cyclops
HW2 Cyclops

El Mecha de Asalto Clase-Cyclops es un vehículo manufacturado por la UNSC para el Proyecto Titán. Este utiliza Mechas operados por una inteligencia artificial que forma un vínculo con los pilotos para crear una eficiente unidad de combate. Los Cyclops son altamente personalizables, y pueden utilizar distintas armas de acuerdo a su función.

  • Tipo: Mecha de Asalto
  • Alto: 3.50 metros
Mecha de Asalto Pesado HRUNTING MARK-IV Clase-Poseidón
Poseidón PT (3)

Una variante del Cyclops, es un Mecha de asalto eficiente para el uso de artillería pesada. El Poseídón posee una inteligencia artificial que se vincula con el piloto, permitiendolo mejorar en su estrategia de ataque. El Poseidón posee una mejor armadura, y es capaz de soportar una alta presión, siendo útil en misiones acuáticas.

  • Manufacturador: Industrias Panthra
  • Tipo: Mecha de Asalto Pesado
  • Alto: 8.4 metros
Motocicleta Clase-Jackrabbit
Jackrabbit HW2 01

El Jackrabbit es uno de los vehículos más veloces del UNSC, siendo capaz de alcanzar la velocidad de un carro de carreras. Esta motocicleta posee una pequeña torreta, y es bastante útil en misiones de reconocimiento.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Vehículo de reconocimiento
  • Longitud: 5.4 metros
  • Ancho: 2 metros
VTOL de Ataque Clase-Hornet
H2A AV-14Hornet

El Hornet es un vehículo aéreo del UNSC. 

Los Hornet son unidades aéreas rápidas que se utilizan en reconocimiento, de apoyo aéreo y ataques relámpago contra objetivos prioritarios. El diseño del Hornet consiste en una cabina para un solo piloto y una sección trasera. En la parte superior de la sección trasera se encuentran dos alas con un rotor cada una que son la principal fuente de propulsión del Hornet. La parte delantera con un sistema de detección de blancos.

Aunque el Hornet sirve principalmente como nave de ataque, al igual que la mayoría del equipo del UNSC, su diseño es flexible y se puede configurar para una función en particular.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Vehículo de combate aéreo
  • Longitud: 9.6 metros
  • Ancho: 8.7 metros
Tanque Clase-Scorpion M808
Scorpion2

Cuenta con un cañón de 90mm anti-tanque y una torreta M247. Pesa 66 toneladas cuando está completamente cargado. El Scorpion es usado como antivehiculos en el campo de batalla y es bastante util contra las fuerzas de infanteria tambien

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Plataforma de armas móviles
  • Longitud: 10.2 metros
  • Ancho: 7.8 metros
Mecha de Asalto Ultrapesado Clase-Engel
Engel

INFORMACIÓN CLASIFICADA

  • Manufacturador: Industrias Panthra
  • Tipo: Mecha de Asalto de Proporciones Colosales
  • Alto: 60.4 metros de alto
Nave de Descenso Clase-Pelican D77
H3 - D77H-TCI

El Pelican D77 es una nave extremadamente versátil utilizada por el UNSC principalmente para la evacuación y transporte de personal, vehículos y equipo, aunque también es usada como nave de ataque/apoyo en el campo de batalla.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Transporte de despliegue de tropas
  • Longitud: 30.5 metros
  • Ancho: 23.4 metros
Cañonera de Asalto VTOL Clase-Owl D78
Clase-Cerberus

La Cañonera VTOL es un tipo de vehículo aéreo utilizado por el Covenant. Estas cañoneras utilizan poderosos motores de propulsión que le permiten elevarse en el aire, y además, poseen ametralladoras de alto calibre para poder enfrentarse a enemigos terrestres. Estas poseen espacio para evacuar heridos. La VTOL fue muy utilizada en algunos entornos de la Guerra por la UNSC.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Cañonera de asalto
  • Longitud: 25.6 metros
  • Ancho: 10 metros
Interceptor Clase-Longsword GA-TL1
Longsword-class Interceptor

El interior del Longsword presenta un pequeño pasillo que conduce hacia a la parte trasera, escaleras y un pasillo superior a la cabina. En los dos corredores hay armarios de varios equipos, junto con dos estaciones de tripulación secundaria. La cabina se compone de dos asientos para los pilotos y dos estaciones auxiliares. Con una tripulación total conocida de cuatro, junto con los armarios de equipos y armas, el Longsword se presenta como menos de un caza-bombardero y más que un bombardero dedicado al apoyo cercano de los Cruceros.

Su bahía de artillería se ajusta a un lanzador rotatorio para misiles nucleares anti-nave, como Misiles Clase-Shiva, pero también puede tener bombas convencionales, satélites o cargas útiles para misiones especiales. También posee cañones de ametralladora para poder enfrentarse en combates espaciales.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Bombardero de superioridad aérea
  • Largo: 64 metros
  • Ancho: 33.5 metros
Plataforma de armas Clase-Mammoth M510
Manmoth Halo4

Con aproximadamente 70 metros de largo, el Mammoth es un vehículo ultra-pesado de seis ruedas, posiblemente para apoyar en los combates aéreos/terrestres, y siendo superior al Elephant como vehículo de recuperación. Como el Elephant, el Mammoth también posee un garage en su interior para vehículos mas pequeños como el Warthog, que son sostenidos por magnetismo al techo y pueden salir por la parte delantera o trasera. El Mammoth posee un "Mini-Mac" llamado Cañon EM en la parte de arriba, dos rampas adelante y atrás así como dos para pasajeros  cerca del centro del vehículo. Dos torretas lanzacohetes  están montadas para la defensa. Generalmente esta pintado de café. El Mammoth fue diseñado para eliminación de naves enemigas, armas y fortificaciones en posiciones terrestres o en sub-órbita.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Plataforma móvil
  • Largo: 70 metros
  • Ancho: 30 metros
Fragata Clase-Charon
Fragata Ligera Charon

Con 490 metros de largo, la Clase-Charon es una nave pequeña. Sus amplios hangares se adaptan mejor a las fuerzas en tierra que otras Fragatas. Cuenta con un Reactor de Fusión, y también con un Motor Shaw-Fujikawa para viajes desliespaciales.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Fragata Pesada
  • Longitud: 490 metros
  • Ancho: 155 metros
Crucero Clase-Phoenix
Crucero de Colonizacion

Diseñadas y construidas en los años dorados de la colonización humana, la Clase-Phoenix fue, durante varias décadas, la nave espacial mas grande jamas construida. Capaz de llevar a cientos de personas en activo y miles en crio-sueño, una sola Clase-Phoenix era capaz de levantar una colonia autosuficiente en seis meses. Algunas permanecían en la órbita de los mundos mas ricos y verdosos o servían como un transporte de personal y recursos hacia el Sistema Solar, mientras que otras eran enviadas a nuevos territorios después de que su puesto de avanzada fuera construido

  • Manufacturador: Nuevos Horizontes
  • Tipo: Crucero de colonización
  • Longitud: 2.5 kilómetros
  • Ancho: 800 metros
Crucero Clase-Marathon
H2A-MarathonHeavyCruiser

La Clase-Marathon mide 1192 metros de largo y posee un blindaje de Titanio-A de 191 centímetros. Su armamento también es formidable, contando con 2 Cañones MAC, varios afustes de Misiles Archer y torretas defensivas.

Al igual que la mayoría de las naves de la Armada del UNSC, la Clase-Marathon cuenta con un cierto grado de flexibilidad. Mediante una rara configuración, los Cruceros Clase-Marathon podían ser equipados como un Carguero Ligero, sacrificando afustes de misiles y todas las bahías de carga por capacidad de hangares adicionales.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Crucero pesado
  • Longitud: 1.1 kilómetros
  • Ancho: 375 metros
Fragata Clase-Traveler
Nave Tipo Arca

Cruceros de colonizacion, a diferencia de los Clase-Phoenix, estos no poseen armamento de ningun tipo. Poseen distintos tamaños, los mas pequeños miden diez metros de largo, los mas grandes poseen el tamaño de una fragata pequeña del UNSC.

  • Manufacturador: Nuevos Horizontes
  • Tipo: Nave de colonización
  • Longitud: 384.9 metros
  • Ancho: 125.3 metros
Carguero Clase-Infinity
H4-UNSCInfinity-Starship-Side

Con 5694 m de largo, la Clase-Infinity es la clase más grande y poderosa jamás construida por la humanidad. Cuenta con 10 hangares capaces de llevar 10 Fragatas Clase-Charon. Además de los 4.9 m de casco de Titanio-A3, cuenta con Generadores de Campo de Dispersión de la Armería Misriah

El armamento principal de la Clase-Infinity son 4 Cañones MAC, complementados con vainas de Misiles Archer

  • Manufacturador: Oficina de Inteligencia Naval
  • Tipo: Carguero de la UNSC
  • Longitud: 5.6 kilómetros
  • Ancho: 833 metros
Merodeador Clase-Tyr
Tyr Model

El Merodeador Clase-Tyr es un tipo de nave de infiltración diseñada por la ONI. Esta nave es de las más pequeñas de su clase, y posee un motor desliespacial que le permite viajar entre sistemas estelares, así como un camuflaje activo que le permite disfrazar su señal y desaparecer del espectro electromagnético.

  • Manufacturador: Oficina de Inteligencia Naval
  • Tipo: Vehículo de infiltración
  • Longitud: 84.2 metros
  • Ancho: 20 metros
Merodeador Clase-Sahara
Prowler

La Clase-Sahara no está diseñada para el combate directo, sin embargo, está armada con un Cañón de Pulso No Lineal XEV9-Matos y al menos un Misil Nuclear Clase-Shiva, y como las demás clases de Merodeadores, también va equipada con Minas Espaciales.

  • Manufacturador: Oficina de Inteligencia Naval
  • Tipo: Vehículo de infiltración
  • Longitud: 281 metros
  • Ancho: 155 metros
Merodeador Clase-Chiroptera
Nave Clase Chiroptera

La Nave Camuflada Clase-Chiroptera fue una clasificación de pequeñas naves de camuflaje utilizada por la ONI a inicios del 2500.

  • Manufacturador: Oficina de Inteligencia de Naval
  • Tipo: Vehículo de Infiltración
  • Longitud: 50 metros
  • Ancho: 25 metros
Merodeador Clase-Winter
Broadsword



Los Merodeadores Clase-Winter están armados con un par de Ametralladoras Ligeras M8545, aunque están diseñadas para evadir el fuego enemigo y escapar. 

Cuando la furtividad falla, el Merodeador Clase-Winter cuenta con tres torretas desplegables, cada una con dos Láseres de Pulso anti-misil y un dispensador de contramedidas de guerra electrónica. El dispensador puede liberar una variedad de consumibles, como disipadores de calor y decepción electrónica para evadir escáneres enemigos y localizadores de blancos. 

  • Manufacturador: Oficina de Inteligencia Naval
  • Tipo: Vehículo de Infiltración
  • Longitud: 64.5 metros
  • Ancho: 23.2 metros
Crucero Clase-Sulaco


Clase-Sulaco

Una de las naves más viejas de la humanidad, naves que en el pasado fueron utilizadas para la colonización del sistema solar y la defensa de este. Este viejo modelo ha caído en manos de los Insurreccionistas, y ahora son utilizados por ellos como parte principal de sus flotas.

  • Manufacturador: Armería Misriah
  • Tipo: Crucero multipropósito
  • Longitud: 124 metros
  • Ancho: 58 metros

Estructura

Estructura Militar

La UNSC se dividía en distintos rangos para dividir a la milicia. Varias áreas se crearon con tal de mantener una mejor seguridad, y además del cuerpo de infanteria de marines, existian divisiones de seguridad planetaria, operaciones especiales, soldados de choque, proyectos de supersoldados, entre otros.

Clase Imagen Descripción
Marine Colonial
Halo Reach - UNSC Army Infantryman (Standing)

Los Marines Coloniales de la UNSC son la primera línea de defensa de las colonias. Los marines son entrenados para misiones en todo tipo de terrenos, y se preparan para enfrentar cualquier amenaza. Regularmente, los Marine son apoyados por androides Clase-Frame, los cuales son un buen apoyo en el campo. 

  • Rama: Cuerpo de Marines del UNSC
  • Tipo: Tropas de Infantería
  • Entra servicio: Primera Guerra Interplanetaria
ODST
ODST Helljumper

Los ODST, o SCDO son tropas de descenso orbital. Marines entrenados para distintas situaciones, los ODST saltan desde naves en la órbita y dan apoyo a las fuerzas terrestres de la UNSC. Estos soldados son de los más duros en la armada.

  • Rama: Cuerpo de Marines de la UNSC
  • Tipo: Tropas de Élite
  • Entra servicio: Guerra de Insurrección
Seguridad Colonial
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La Seguridad Colonial es establecida en los planetas para protegerlos de asaltos. Son leales a la UNSC y al Gobierno Terrestre, son la milicia local de los planetas. Su deber es mantener la paz para asi tener un gobierno estable.

  • Rama: Cuerpo de Marines del UNSC
  • Tipo: Fuerzas Policiacas
  • Entra Servicio: Primera Guerra Interplanetaria
Marine N7
N7 Slayer Vanguard MP

Los N7 son un grupo de marines de élite que poseen ciertas habilidades que les permiten destacar. Los N7 son parte de la Fuerza Naval del UNSC, y son empleados en misiones de alto sigilo. Los N7 fueron implementados por primera vez a finales de 2495, durante la Guerra de Insurrección.

  • Rama: Fuerza Naval del UNSC
  • Tipo: Tropas de Élite
  • Entra servicio: Guerra de Insurrección
Marine de ONI
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Marines especializados para trabajos de la ONI. Estos participan en operaciones ultrasecretas, como la aseguración de sitios, el asesinato de líderes enemigos, la protección de oficiales de alto rango, entre otros. Los Marines de la ONI no interfieren con el trabajo de marines de la UNSC, a menos que estos se vean relacionados con su objetivo.

  • Rama: Oficina de Inteligencia Naval, Grupo de Hostilidad y Ofensiva Sigilosa Táctica
  • Tipo: Tropas de Élite
  • Entra servicio: Primera Guerra Interplanetaria
GHOST
Recluta GHOST (15)

Marines especializados en infiltración secreta y reconocimiento. Estos soldados eran entrenados desde una corta edad como asesinos a sangre fría, y empleados por la GHOST, una rama de la oficina de inteligencia naval para acabar con distintos objetivos.

  • Rama: Oficina de Inteligencia Naval, Grupo de Hostilidad y Ofensiva Sigilosa Táctica
  • Tipo: Tropas de Élite
  • Entra servicio: Guerra de Insurrección
Proyecto Orión
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El Proyecto Orión fue un programa militar dedicado a la creación de supersoldados. Los proyectos fueron con el fin de mantener la supervivencia de la humanidad, los cuales serían una de las pocas líneas de defensa contra distintas amenazas. Este se componía de varios proyectos de supersoldado:

  • Proyecto Orión
  • Spartan-II
    • Proyecto Spartan 2.5
    • Proyecto Freelancer
  • Spartan-III
  • Spartan-IV
  • Spartan-V
    • Rama: Cuerpo de Marines del UNSC
    • Tipo: Supersoldados de Élite
    • Entra servicio: Guerra de Insurrección
Piloto de Titan
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Los Pilotos de Titan son soldados que se enlazaban neuralmente con un exoesqueleto de batalla controlado por una IA. Combinados, los dos podrían hacer un soldado eficiente y serían importantes en las batallas contra distintos grupos enemigos. El enlazamiento era un proceso díficil y doloroso, por lo que la mayoría de veteranos deberían ser soldados altamente entrenados.

  • Rama: Cuerpo de Mechas del UNSC
  • Tipo: Supersoldados de Élite
  • Entra servicio: Primera Guerra Humano-Covenant

Ramas Militares

  • Oficina de Inteligencia Naval: A pesar de no ser propiamente una rama de la UNSC, la ONI en muchas ocasiones cooperaba con esta. La ONI era una organización de inteligencia naval, la cual actuaba de forma similar a algunas organizaciones como la CIA. La ONI se especializaba en proyectos secretos y armamentísticos de defensa, pero además, poseía varias subdivisiones.
    • Rama Arqueológica: Esta rama tenía la intención de estudiar objetos anómalos, y se enfocaban en las excavaciones de ruinas de una antigua especie, conocida como los Forerunner.
    • Rama Biotecnológica: Esta se dedicaba a la modificación genética del ser humano, con tal de crear supersoldados, esta a su vez poseía varios proyectos.
      • Proyecto Orión: Un proyecto donde se intento someter a mutaciones y mejoras a soldados veteranos del UNSC, pero este proyecto fracaso, y toda la información relacionada a este fue destruido.
      • Spartan-II: Un segundo intento enfocado en detener a la Insurrección antes de que se saliera de control, dirigido por la Dra. Catherine Halsey. El proyecto tomo alrededor de 100 candidatos de edad joven, los cuales se sometieron a aumentaciones y entrenamiento desde temprana edad, el proyecto fue un éxito y permitio tener un control sobre la Insurrección.
      • Spartan 2.5: Una especie de "segunda tanda" creada inmediatamente al estallar la Guerra con el Covenant, esta abdujo alrededor de 500 candidatos, los cuales fueron entrenados de forma rigurosa. La mayoria de candidatos serían empleados en la Operación: Bandera Roja.
      • Spartan-III: Este proyecto tomo huérfanos de la Guerra, y los entreno como una alternartiva más barata a los Spartan-II. Dirigido por el Coronel James Ackerson.
      • Proyecto Freelancer: Agentes de operaciones espaciales, posiblemente ODST, los cuales formaban una especie de relación con una IA, la cual se insertaba en su sistema nervioso. El proyecto fue exitoso, pero la mayoría de candidatos murieron durante la primera prueba.
      • Spartan-IV: Después de los exitosos proyectos, Musa-096, un ex-Spartan decidio iniciar otro proyecto. Este selecciono marines veteranos y los mejoro con versiones ligeras de las aumentaciones de los Spartan-II, además les entrego armaduras avanzadas que complementaban sus habilidades.
      • Spartan-V: Un proyecto experimental del cual solo hay un candidato conocido, el cual trata de emular las mismas aumentaciones del Spartan-II en sujetos de edad avanzada, probado con éxito.
    • Rama Tecnológica: Una rama enfocada en la creación de nuevas tecnologías, principalmente usando tecnología inversa para mejorar la ya existente.
    • Grupo de Hostilidad y Ofensiva Sigilosa TácticaUna subdivisión de la ONI, enfocada en la replicación de tecnologías alienígenas y operaciones militares de alto sigilo. Los miembros de la GHOST son raramente vistos, siendo empleados solo en operaciones de alto sigilo. Esta rama comenzo el servicio en 2520, y es de las mas enigmáticas en todo el UNSC.
  • Armada del UNSC: Conformada por las fuerzas de Infantería.
    • Fuerza Aérea del UNSC: Conformada por las fuerzas aéreas de la UNSC.
    • Cuerpo de Marines del UNSC: Conformada por las fuerzas de marines coloniales, así como otras fuerzas de seguridad.
    • Fuerza Naval del UNSC: Conformada por las fuerzas espaciales del UNSC.
    • Fuerza Mecha del UNSC: Conformada por los pilotos de Mecha del UNSC.
      • Fuerza Sintética del UNSC: Conformada por las fuerzas de androides del UNSC.

Apariciones

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