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Reptilian Empire
RE
Información Política
Tipo de Gobierno Militar, religioso
Líder de facto Yipyap
Documento de Fundación Pacto de Unión
Fundación 2575
Poder Ejecutivo Yipyap
Poder Legislativo Consejeros
Poder Judicial Consejeros
Información Social
Lenguaje Diversos
Religión Aún sin especificar
[Como usar esta plantilla]

Reptilian Empire es una de las dos organizaciones creadas tras la caída de El otro covenant.


Historia[]

Tras la muerte del hijo de Roma 'Ugaaree el anterior líder de el otro covenant Regor 'Ugaaree el sangheili Pees 'Eabamee tomo el mando del pacto, pero sin rumbo alguno por lo cual empezó la anarquía así que Pees decidió eliminar a cada especie que formaba parte de su pacto (excepto la suya) así que empezaron los genocidios contra cada especie y todas se separaron. Pero de los sobrevivientes al genocidio unggoy uno se levanto tratando de mantener juntas a las especies, un unggoy llamado Yipyap quien se convirtió en el líder de una nueva organización.


Creación[]

En el año 2575, dos años después de que el otro covenant se disolvió por completo u unggoy llamado Yipyap tenía aun la esperanza de que sus especies aún podrían seguir juntas, por lo cual junto a todos los grunts que pudo y decidió ir hacía tres distintos planetas para ver si podía unirlos, la primer especie en unirsele fue la skirmisher, luego los sangheili y por ultimo los kig-yar y el fue quien tomo el mando.


Integrantes[]

Solo cuatro especies son parte de esta organización que son los grunts los líderes, los skirmishers que por mucho tiempo habían sido olvidados, los sangheilis quienes ahora no daban ordenes las seguían y los kig-yar que aún después de haber tenido un conflicto ya hace mucho siguieron juntos.

Individuos Notables[]

  • Yipyap El líder
  • Kridisher Su mano derecha o segundo al mando
  • Sigur 'Tosumee Parte del consejo
  • Sig-Das también parte del consejo
  • Tarkion Skirmisher sobreviviente y que formo parte
  • Agagu sobreviviente de la antigua organización


Rangos[]

Grunts[]

Rango Imagen Descripción
Grunt Menor
Grunt 1

Es el mismo de siempre tanto en combate como en otras cosas.


Armas que Porta:

  • Pistola de Plasma
  •  Aguijoneador
  • Granadas de plasma
  • Torreta de Plasma










Vehículos:

  • Ghost
  • Shade
Grunt Pesado
Grunt 2

El grunt pesado este es lo mismo y este es el único color de armadura que tiene.


Armas que Porta:

  • Pistola de Plasma
  • Aguijineador
  •  Cañón de Combustible
  • Granadas de Plasma
  • Torreta de Plasma










Vehículos: 

  • Ghost
  • Shade
Grunt Ranger
Grunt 3

Este es un Ranger lo que significa que su objetivo esta en la gravedad 0.


Armas que Porta:

  • Pistola de Plasma
  • Aguijoneador
  • Granadas de Plasma










Vehículos:

Ninguno

Grunt Imperial
Grunt 4

Podría ser el mas alto y probablemente parecido al ultra.


Armas que Porta:

  • Pistola de Plasma
  • Aguijoneador
  • Cañón de Combustible
  • Granadas de Plasma
  • Torreta de Plasma










Vehículos:

  • Ghost
  • Shade

Skirmishers[]

Rango Imagen Descripción
Skirmisher Menor
Skirmi 1

Es el mismo que aparece en halo Reach.


Armas que Porta:

  • Pistola de Plasma
  •  Aguijoneador
  • Rifle Aguijon
  • Rifle de Enfoque








Vehículos

Ninguno

Skirmisher Mayor
Skirmi 2

Es igual al que se le ve en Reach.


Armas que Porta:

  • Pistola de plasma
  • Rilfe Aguijon
  • Aguijoneador
  • Rifle de Enfoque








Vehículos:

Ninguno

Skirmisher Pesado
Skirmi 3

Este luce como el mirmillon de Reach pero no lo es este es pesado y acompaña a los grunt pesado.


Armas que Porta:

  • Pistola de plasma
  • Rifle Aguijon








Vehículos:

Ninguno

Sirmisher Imperial
Skirmi 4

Este acompña a los grunt imperial.


Armas que Porta:

  • Rifle Aguijon
  • Rifle de Enfoque








Vehículos:

Ninguno

Sangheilis[]

Rango Imagen Descripción
Sangheili Menor
Sangh 1

Este acompaña al grunt menor y el skirmisher menor al igual que al jackal menor.


Armas que Porta:

  • Rifle de Plasma
  • Carabina
  • Aguijoneador
  • Rifle Aguijon
  • Rifle Rastrero
  • Rifle de Haz
  • Espada de Energía
  • Granadas de Plasma








Vehículos:

  • Ghost
  • Shade
  • Wraith
  • Banshee
  • Shadow
  • Revenant
  • Phanthom
  • Spectre
Sangheili Mayor
Sangh 2

Este acompaña al grunt menor o al pesado, al skirmisher mayor y al jackal mayor.


Armas que Porta:

  • Rifle de Plasma
  • Carabina
  • Rifle Aguijon
  • Rifle Rastrero
  • Rifle de Haz
  • Aguijoneador
  • Repetidor de Plasma
  • Rifle de Conmonición
  • Espada de Energía
  • Granadas de Plasma








Vehículos:

  • Ghost
  • Wraith
  • Banshee
  • Phanthom
  • Shadow
  • Revenant
  • Spectre
Sangheili Ranger
Sangh 3

Este acompaña al grunt ranger y el jackal ranger.


Armas que Porta:

  • Rifle de Plasma
  • Espada de Energía
  • Repetidor de Plasma
  • Rifle Rastrero
  • Granadas de Plasma
  • Rifle Aguijon








Vehículos:

Ninguno

Sangheili Zealot
Sangh 4

Este acompaña al grunt imperial y pesado y al jackal pesado e imperial


Armas que Porta:

  • Espada de Energía
  • Rifle de Conmonición
  • Cañón de Combustible
  • Rifle de plasma
  • Granadas de Plasma








Vehículos:

  • Banshee
  • Ghost
  • Wraith

Jackals[]

Rango Imagen Descripción
Jackal Menor
Jack 1

Este acompaña al grunt, skirmisher y elite menores


Armas que Porta:

  • Pistola de Plasma
  • Aguijoneador





Vehículos:

Ninguno

Jackal Mayor
Jack 2

Este acompaña al grunt pesado, skirmisher y elite mayores


Armas que Porta:

  • Pistola de Plasma
  • Aguijoneador





Vehículos:

Ninguno

Jackal Ranger
Jack 3

Este acompaña al grunt y al elite rangers


Armas que porta:

  • Pistola de Plasma
  • Aguijoneador
  • Carabina
  • Rifle de Haz





Vehículos:

Ninguno

Jackal Francotirador
Jack 4

Este normalmente se encuentra en lugares altos y alejados


Armas que Porta:

  • Carabina
  • Rifle de Haz





Vehículos:

Ninguno 

Armas[]

  • Pistola de Plasma
  • Aguijoneador
  • Rifle de Plasma
  • Rifle de Haz
  • Rifle de Enfoque
  • Carabina
  • Rifle Aguijón
  • Rifle Carabina Tipo-82

Vehículos[]

Vehículos Terrestres[]

  • Ghost
  • Shade
  • Wraith

Vehículos Aéreos[]

  • Banshee
  • Spirit


Ataque a la Humanidad[]

Por alguna razón Yipyap decidió simplemente atacar a la humanidad sin motivo o causa alguna, pero al final su plan fue arruinado por Shading-1600, y Yipyap quedo llorando y pataleando en el piso como un bebe.


Des Integración[]

Poco después de estos acontecimientos Yipyap fue asesinado por Kator 'Cosumee el cual con esa simple acción des integro a toda una organización y acabo con sus guerras en un abrir y cerrar de ojos.

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