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Historia[]

Desde que los Khaldari nacieron como especie inteligente en la galaxia se dividieron en tribus, estas tribus no tenían buenas relaciones unas con otras y siempre estaban en guerra, no fue hasta la Gran Unificación donde un grupo de guerreros consiguió unir a las tribus mediante su conexión psiónica, todo esto consiguió que las tribus dejasen de lado la guerra para poder avanzar como especie. Aunque se alzasen muchas religiones y guerreros dirigidos por su xenofobia, esta raza avanzó bastante rápido hasta el punto de conseguir qu

Zeratul

Khaldari herido

e su cuerpo se empezase a transformar en energía pura de sus consciencias.

Comportamiento.[]

Los Khaldari estan unidos con un vínculo psiónico que les permite comunicarse entre ellos a una velocidad superior a la de la luz. Este vínculo era utilizado por el Alto Consejo Khaldari para ordenar a sus tropas que erradicasen los planetas infectados flood. En la actualidad la mayoría de clanes Khaldari son independientes del Alto Consejo pero en tiempos de crisis acuden al Alto Consejo para que les ayuden.

Clases de Khaldari[]

Hay muchas clases de Khaldari entre ellos se encuentran los:

Soldados.[]

  • Templarios: Infanteria predeterminada son el brazo derecho del ejercito Linu.
  • Altos Templarios: Son la clase de Khaldari mas elogiada por sus poderes psíquicos.
  • Templarios Tetricos: La clase que abrazo al vacio y por eso fueron desterrados de su tierra hasta hace poco.
  • Dragón: Son los lideres de los Templarios en tierra.
  • Fénix: Son los Khaldari capaces de manejar cazas o cualquier tipo de vehículo.
  • Adeptos: Una forma de liderar a las tropas y reaccionar rapido ante las decisiones del enemigo son enviar a lo lideres al campo de batalla, para ello existen los adeptos, miembros que aspiran a ser Judicadores pero que no se les considera como tal y para ello tienen que dirigir a las tropas desde el frente.
  • Judicador: Líder de las tropas Khaldari que las comanda desde su nave.

Civiles.[]

  • Alto Consejo: El alto consejo dicta las leyes y envía ordenes a los judicators.
  • Predicadores: Son unos Khaldari que han conseguido rasgar el velo del tiempo y ver mas allá de su tiempo.
  • Monjes: Son constructores de los templos Khaldari necesitados para la unión espiritual de los civiles con sus dioses.
  • Embajadores: Son los encargados de mejorar las relaciones con otras facciones
  • Forjadores del Prisma: Son los miembros encargados para idear y desarrollar nuevas tecnologías Khaldari a través de su capacidad de modificar el vacío.
  • Negociador: Son como los comerciartes humanos, comercian con todas las razas con las que tienen una buena relación
  • Pilotos: Son los pilotos que dirigen las naves de carácter civil.

Vehículos[]

Terrestres[]

  • Zancudos: Máquinas extremadamente peligrosas, sus armas son plasma sobrecalentado que lanzan sobre el enemigo, es extremadamente útil contra unidades blindadas
  • Acechadores de Sombras: Son Khaldari heridos de muerte que los mantienen vivos convirtiendolos en maquinas aptas para el combate a largas distancias
  • Coloso: Con unos 30 metros de altura, los colosos son la culminacion de la tecnologia militar Khaldari. Estan diseñadas para acabar con enemigos mecanicos y organicos, sean tanto aereos como terrestres

Aereos/Espaciales[]

  • La Fragata Slamssara: Fragata que se usa en la guerra para proporcionar un apoyo a los demás tipos de naves con su cantidad de armas capaces de inutilizar naves gracias a su munición energética.
  • El Portanaves Luminion: Nave diseñada para el combate espacial, en su interior alberga varios cazas preparados para la batalla.
  • Deformadores Del Vacío: Naves diseñadas para hacer un daño masivo en sus objetivos, con su rayo de distorsión, capaz de penetrar en cualquier tipo de armadura (si se le da el tiempo y la potencia adecuados) esta nave puede con todo, incluso pueden acabar con planetas si un gran grupo estan en el bombardeo planetario
  • Caza Serbhafns: Es un caza estándar, con metralletas de protones y misiles de plasma, para acabar con los cazas enemigos
  • Nave Arca: Son las naves más poderosas jamás creada en la historia Khaldari, una nave capaz de mantener la continuidad de la raza aún cuando todo lo demás caiga. Es una nave con contingentes de Templarios que la defienden y alberga millones de civiles en su interior. También tiene un registro de toda la historia Khaldari.

Galeria.[]

Civiles/Soldados[]

Vehiculos[]

Terrestres[]

Aereos/Espaciales[]

Trivia.[]

  • Los Khaldari están a un paso de su ascensión como especie, dando a entender que aún necesitan una forma corpórea para seguir viviendo.
  • Cuando un Khaldari muere, sus pertenencias más preciadas son quemadas y se esparcen sobre el lugar de su muerte, dandole así sus pertenencias para su próxima vida.
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