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Federación Estelar de las Colonias Externas Unidas
F.E.C.E.U
Información Política
Tipo de Gobierno Militar
Líder de facto Almirante de Flota Jhon Eduard
Fundación 2554
Información Social
Lenguaje Español, Ingles, etc...
[Como usar esta plantilla]

La Federación Estelar de las Colonias Externas Unidas fue creada en el año 2554, dos años después de los acontecimientos del Universo-221 causa por la cual se creo, ya que la UNSC no alcanzaba a proteger a muchos planetas lejanos esta fue la razón de su creación.

Comienzo

Todo comenzó por lo sucedido en el planeta Apocalypto por su primer cristalización y su sub-segunda batalla del apocalípsis. Desde que se vio que la UNSC no logro salvar a este planeta se inició con esta idea que para el 29 de Junio del año 2554 se creo.

Ejercito

El ejercito de esta federación era distinto al de la UNSC ya que sus armaduras eran distintas, he aquí algunas o todas las existentes o conocidas:


Soldados

Alto Mando

Rango Sub Rangos Descripción
Técnico

Técnico Experto

Técnico Oficial

Este es quien se encunetra en las computadoras y repara daños en la nave. Es el rango mas bajo de todo el Alto Mando
Mayor

Mayor Grado 1

Mayor Grado 2

Mayor Grado 3

Este rango también se encuentra enre los de spartan pero es distinto por varias razones
Coronel No Tiene Es el tercer rango del Alto Mando
Capitán No Tiene Es el cuarto rango del Alto Mando
Sub Oficial No Tiene Desde este hasta Oficial General se encuentran también en los rangos de spartan
Oficial

Oficial de Operaciones Especiales

Oficial de Operaciones Especiales Nocturnas

Este es el único rango del Alto Mando relacionado con las operaciones especiales y las nocturnas, y es el cuarto y ultimo relacionado con eso de rango de spartan
Oficial General No Tiene Este es uno de los varios rangos que se encuentran entre los del Alto Mando y los de spartan
Maestro

Maestro de Campo

Maestro de Nave

Maestro de Flota

Probablemente el Maestro de Campo es un rango mas bajo que el Maestro
Almirante No Tiene Este es el ante penúltimo rango del Alto Mando 
Comandante Supremo No Tiene Este es el penúltimo rango del Alto Mando
Almirante Imperial No Tiene Este es el ultimo rango del Alto Mando

Spartans

Rango Sub Rangos Descripción
Recluta No Tiene Es el rango mas bajo de todos en la F.E.C.E.U
Soldado Raso No Tiene Este es el siguiente del Recluta y el anterior al Cabo
Cabo Cabo Grado 1 Es el tercer rango y es el superior al Soldado Raso. Es el primer rango en tener un Sub Rango
Sargento

Sargento Grado 1

Sargento Grado 2

Es el cuarto y superior al Cabo. Es el segundo rango en tener algún Sub Rango
Subteniente

Subteniente Grado 1

Subteniente Grado 2

Es el quinto rango, el tercero en tener algún Sub Rango y el segundo en tener dos Sub Rangos
Capitán

Capitán Grado 1

Capitán Grado 2

Capitán Grado 3

Capitán Grado 4

Capitán Grado 5

Es el sexto rango y el que tiene mas Sub Rangos
Mayor

Mayor Grado 1

Mayor Grado 2

Mayor Grado 3

Es el septimo rango y es el superior al Capitán
Capitán Mayor No Tiene Es el octavo rango. Este tiene el nombre de sus dos rangos predecesores
Teniente Coronel

Teniente Coronel Grado 1

Teniente Coronel Grado 2

Comandante

Comandante de Operaciones Especiales

Comandante de Operaciones Especiales Nocturnas

Es el decimo y el primero de cuatro rangos en tener algún Sub Rango que tenga que ver con las operaciones especiales y las nocturnas
Coronel No Tiene
Tropa

Tropa Grado 1

Tropa Grado 2

Este fue añadido solo por el rango Brigada
Brigada

Brigada Grado 1 

Brigada Grado 2

Brigada Grado 3

Brigada Grado 4

Gracias a este se incluyo el rango Tropa
General No Tiene
Capitán General

No Tiene

Héroe

Leyenda

Noble

Reclamador

Heredero

Este se le da mucho a los spartans
Especialista 

Especialista Nocturno

Especialista Aéreo

Especialista Espacial

Es el segundo rango con Sub Rangos que tienen que ver con las operaciones especiales y las nocturnas uno de los spartans conocidos en resivir este rango fue Ivan-G350
Operaciones Especiales

Oficial de Operaciones Especiales

Operaciones Especiales Nocturnas

Oficial de Operacinoes Especiales Nocturnas

Es el tercer rango que tiene Sub Rangos relacionados con las operaciones especiales y las nocturnas
Sub Oficial

No Tiene

Desde este a los siguientes también se encuentran en los rangos del Alto Mando
Oficial

Oficial de Operaciones Especiales

Oficial de Operaciones Especiales Nocturnas

Es el cuarto y ultimo rango con Sub Rangos que se relaciona con las operaciones especiales y las nocturnas
Oficial General No Tiene Este es el ultimo de los rangos que están incluidos en los rangos del Alto Mando y de spartan

Marines

Estos tenian una ramadura distinta a la de los normales de la UNSC, pues la de estos era blanca y sus cascos cubrian totalmente sus caras. Al igual las armas eran distintas. 

Rango Imagen Descrpción
    Marine
Sold 1
Estos son la infantería del ejercito, son el rango mas bajo, ademas del piloto, portan armas puequeñas, debes en cuando algunas largas, y siempre estan en grupos grandes.
      Piloto
Sold 12
 El piloto este es el rango mas bajo, ademas del marine, estos manejan vehículos aereos no espaciales y núnca son vistos en el campo de batalla.
  MarineTipo 2
Sold 3
 Estos tienen un rango mas grande que el marine ordinario, al igual que ellos llevan armas cortas, y a veces comandan a los marines, cuando no lo hace un rango mas alto. 
 Marine Tipo 3
Sold 6
 Estos son un rango mas altos que los anteriores, pocas veces se les ve (no se sabe porque), comandan rangos mas bajos, debes en cuando portan armas largas, es extraño ver a muchos reunidos en un solo lugar.
 Marine Tipo 4
Sold 5
 Estos acompañan a los comandantes tipo 2, portan armas cortas y sirven como pilotos y enfermeros.
  Comandante
Sold 7
 Estos comandan a los primeros dos tipos de marines, y solo a ellos, a diferencia de otros estos portan armas largas.
  Comandante             Tipo 2
Sold 9
 Estos son acompañaros por los marines tipo cuatro, son a los únicos que comandan y estos también portan armas largas.
  Comandante   Tipo 3
Sold 4
 Estos son acompañaros por los comandantes tipo uno, y tipo dos, los marines tipo cuatro, tres y dos, estos portan armas largas y cortas.
     Coronel
Sold 10
 El rango mas alto conocido por el momento, estos son acompañados por el comandante tipo dos y por el marine tipo cuatro, ademas estos portan tant armas largas como cortas.
   Marine de  Reconocimiento  en Selva 
Sold 2
 Estos solo hacen reconocimiento en selvas y junglas para asegurar el area para sus compañeros, también participan en la guerra solo en selvas y junglas, estos portan mas armas cortas que largas.
   Marine de Reconocimiento en Selva Tipo 2
Sold 8
 No son muy vistos pero si cumplen su trabajo, se tiene poca información de ellos y se sabe que portan armas cortas.
   Marine de Reconocimiento en Selva Tipo 3
Sold 11
 Estos son acompañados mas por el tipo uno, a veces estos estan en grupos cuando manejan vehículos, como se ve en la imagen portan armas largas y cortas.
Marine de Operaciones Especiales Nocturnas
IMGP2128
 Este como lo dice el nombre es un marine el cual se encarga de hacer misiones en la noche, o misiones nocturnas.
Marine de Operaciones Articas Tipo 1
NeyoHS-SWE

Este como lo dice el nombre es un marine de operaciones en lugares articos, también como lo dice es Tipo 1, así que no es el único.

Este acompaña a los marines de operaciones articas Tipo 2 y 3. 

Marine de Operaciones Articas Tipo 2
Clone

Estos son los marines articos Tipo 2, estos son acompañados por los de operaciones articas Tipo 1, y acompañan a los Tipo 3.

Normalmente portan armas largas.

Marine de Operaciones Articas Tipo 3
Galactic marine

Estos son el rango mas alto de los articos, normalmente los acompañan marines articos Tipo 1 y 2.

Siempre portan armas largas.


SCDO

Los Soldados de Choque de Descenso Orbital también cambian su forma, ahora son blancos con franjas de colores las cuales determinan sus rangos. Sus armas son mucho mas distintas que las de los marines.  

Rango Imagen Descripción

SCDO Tipo 1

S SCDO 4
  Este es el rango mas bajo de los soldados   SCDO, este al igual que cualquier otro SCDO porta armas pequeñas pero efectivas.
   SCDO Tipo 2
S SCDO 3
 Este es el segundo rango mas bajo, a veces portan armas de presición o de artillería pesada.  
    SCDO de   Operaciones   Especiales   Nocturnas
S SCDO 5
 Estos se les ve mas de noche, portan muchas municiones y armas cortas, la verdad a penas y hablan solo obedecen ordenes y no dan objeciones (la mayoría del tiempo).

SCDO  

Sargento

S SCDO 1
 Estos son los lideres, cotrolan a todo SCDO de rango mas bajo que ellos y no aceptan un no por respuesta, se sabe que portan armas cortas pero no se sabe si largas.



Vehículos

Vehículos Terrestres

Primer vehículo terrestre, el Bípedo AT-500:

V 3

Un AT-500 siendo conducido por un marine de reconocimiento en selva tipo 3.

Este como lo dice el nombre es un vehículo bípedo el cual se utilizaba en terrenos selvaticos, pocas veces en la ciudad. Utiliza un cañon de 45 mm el cual es muy efectivo, este puede derrumbar paredes solidas dependiendo de la fuerza, distancia y velocidad.

El Bípedo AT-500 era manejado siempre por un Marine de Reconocimiento en Selva Tipo 3, por lo cual siempre era utilizado en terrenos selvaticos.

Obviamente puede ser manejado por una sola persona como se muestra en la imagen.






Segundo vehículo, Bípedo RT-956:

V 2
Estos sirven en muchos terrenos desde desierto y selva, hasta ciudades y terrenos rocosos. Portan un cañon de 45 mm, uno de 60 mm y uno de 90 mm, los cuales se pueden utilizar en cualquier lugar, aunque sean muy ruidosos.

Son manejados por marines tipo 3 y 4, en el pueden ir 3 personas, una manejando el cañon de 45 mm, otra en el cañon de 60 mm y el piloto que maneja el cañon de 90 mm.

Este cuenta con una tercera pierna oculta por si se necesita. 



Tercer vehículo, Transportador de soldados Terrestre TT-1200

V 1

Este es solo utilizado en espacios abiertos, lo manejan entre 4 y 5 personas, una de piloto que puede o no manejar los cañones de 45 mm, el segundo (depende si el piloto maneja los cañones ya mencionados) maneja los cañones de arriba de 45 mm (solo si el piloto no los maneja, el tercero maneja los cañones de abajo que son iguales, el cuarto mismos los cañones de atras, y el ultimo maneja el gran cañon de 90 mm.

Como fue dicho en su nombre este es utilizado para transportar soldados a la batalla.




Cuarto vehículo, Motodeslizador FG-250:

V 4

Un Comandante Tipo 2 en un motodeslizador.

Este es solo para una persona como se ve en la imagen, los cañones que tiene son mucho mas pequeños que los ya mencionados antes, sirve para transportarse en muchos ambientes y puede ser utilizado por cualquiera.

Estos son utilizados mas para reconocimiento y transportarse que para la guerra pero si son efectivos en las tres cosas.








Quinto vehículo, Blindado Total B102MG:

V
Este es mas utilizado que el Transportador de soldados Terrestre TT-1200 ya que es mas puequño y no ocupa tanto espacio, cuenta con dos cañones no muy bien identificados que se cree son cañones de 60 mm.

En el pueden ir 3 personas, una de piloto y las otras dos manejando los cañones y los cohetes que tiene por los lados.






Sexto vehículo, Blindado Todo Terreno de Transporte T5012:

V 5
Este sirve para transportar soldados en cualquier terreno es utilizado en campo abierto por su tamaño, no se sabe si tiene armas para defenderse, pero por suerte esta blindado.

No se sabe a cuantos soldados puede transportar solo se sabe que transporta a muchos.

Para este vehículo no hay obstaculos, eso es lo que han dicho de el.









Vehículos Aéreos

V A 1

Primer vehículo, Transporte de Infantería T-61:

Esta nave transporta soldados de un lugar a otro, puede estar en atmosfera o no (ya que los soldados en sus armaduras portan oxígeno) pero se utiliza mas en atmosfera.

Cuenta con lanzacohetes, dos cabinas para soldados que utilizen las ametralladoras, y cuenta también con otras armas mas.



V A 2

Segundo vehículo, Transportador de Vehículos T2-54:

Este sirve para transportar vehículos terrestres pesados como el transportador terrestres TT-1200, el bípedo RT-956, o el Blindado Total B102MG.

Este solo puede llevar a dos pilotos no como el transportador de infantería.

Planetas Aliados al F.E.C.E.U

La lista es larga por lo cual no se conoce a todos los planetas que forman parte del F.E.C.E.U. La lista que se presenta a continuación es de los planetas conocidos que forman parte:


Lista de Planetas Conocidos que forman parte del F.E.C.E.U


Son todos los conocidos por el momento.

Entrenamiento de Soldados

Los soldados de la F.E.C.E.U son entrenados de distintas formas y maneras para hacerlos duros y que estén preparados para el combate y que esten alerta en todo momento ya que cualquier cosa podría pasar.

Los marines, spartans, y SCDO eran entrenados en naves que flotan a su destino, mientras en el interior los soldados probaban distintos campos incluso la gravedad 0.

Nave de Entrenamiento

La nave tiene distintos niveles de entrenamiento específicos para cada tipo de soldado.



Entrenamiento de Marines

A estos se les entrena para cualquier situación que un soldado pueda enfrentar, ya sea combate en campo abierto, defender, atacar, invadir o destruir bases, también para muchas otras cosas.


Entrenamiento de SCDO

Se les entrena en un simulador de choques de descenso orbital para ver si son los adecuados para el trabajo.



Entrenamiento de Spartans

Como a los spartans se les asignaba normalmente misiones de entregar paquetes a veces a pie, esto se volvió un entrenamiento al cual se le llamo The Packet, el cual consiste en que un spartan lleva una caja siendo perseguido por soldados que fingen ser el enemigo, estos persiguen al soldado con el paquete para ver si lo alcanzan y quitarles la caja. El soldado debe llegar a una pequeña instalación a 20 km de su posición, si lo logra habrá completado su entrenamiento exitosamente, sino deberá intentarlo de nuevo hasta lograrlo.

También se les entrenan con más entrenamientos diferentes.

Como subir de Rango

Alto Mando

De: Técnico  A: Técnico Experto u Oficial  Se Necesita: Tener por lo menos 15 años de carrera como técnico y pasar una prueba.

De: Técnico Oficial  A: Mayor  Se Necesita: Pasar una prueba muy difícil y la aprobación del Alto Mando.

De: Mayor o Mayor Grado 3  A: Coronel  Se Necesita: Que el antiguo coronel este muerto, le de su rango al mayor o que a este se le quite su rango.

De: Coronel  A: Capitán  Se Necesita: Que el capitán este muerto, perdido en acción, le seda el mando o que se destituido de su cargo.

De: Capitán  A: Sub Oficial  Se Necesita: Poder entrar a la corte o al consejo del Alto Mando.

De: Sub Oficial A: Oficial Se Necesita: Tener al menos entre 20 a 30 años en el consejo o la corte del Alto Mando, entregar un reporte de la persona y la aprobación.

De: Oficial A: Oficial General Se Necesita: Al menos sobrevivir al ser un prisionero de guerra.

De: Oficial General A: Maestro Se Necesita: Ser uno de los líderes del consejo y casi llegar al Alto Mando.

De: Maestro A: Maestro de Campo, de Nave o de Flota Se Necesita: Ser ya parte del Alto Mando.

De: Maestro de Flota A: Almirante Se Necesita: La aprobación del Alto Mando.

De: Almirante A: Comandante Supremo Se Necesita: El haber experimentado la guerra en tierra y sobrevivir.

De: Comandante Supremo A: Almirante Imperial Se Necesita: Haber entrado a una nave del pacto y salir con vida.

De: Almirante Imperial A: Almirante de Flota Se Necesita: Tener experiencia en el campo de batalla y en el Alto Mando para ser el líder de la F.E.C.E.U.

Spartans

De: Recluta A: Soldado Raso Se Necesita: Pasar el entrenamiento.

De: Soldado Raso A: Cabo Se Necesita: Pasar el entrenamiento en campo abierto o ser parte de un escuadrón, equipo o pelotón.

De: Cabo A: Sargento Se Necesita: Ser el líder del escuadrón, equipo o pelotón en el que estés.

De: Sargento A: Subteniente Se Necesita: Haber sobrevivido a un ataque o emboscada del covenant, aunque tu equipo no haya sobrevivido.

De: Subteniente A: Capitán Se Necesita: Asesinar a un elite Stealth, Spec-Ops, Oficial Spec-Ops o Comandante Spec-Ops.

De: Capitán A: Mayor Se Necesita: Haber dirigido grupos de marines dentro de una nave enemiga y salir vivos.

De: Mayor A: Capitán Mayor Se Necesita: Obtener la medalla Sobreviviente de Guerra.

De: Capitán Mayor A: Teniente Coronel Se Necesita: Obtener la medalla Sobreviviente al Extremo.

De: Teniente Coronel A: Comandante Se Necesita: Ser el líder de un equipo de operaciones especiales y muy bien reconocido.

De: Comandante A: Coronel Se Necesita: Estar bien relacionado con el Alto Mando.

De: Coronel A: Tropa Se Necesita: Ser parte de algún equipo especial.

De: Tropa A: Brigada Se Necesita: Ser líder del equipo y tener experiencia en distintos tipos de combates.

De: Brigada A: General Se Necesita: Haber asesinado un elite guardia de honor.

De: General A: Capitán General Se Necesita: Haber asesinado algún elite de estilo comandante (que incluye general, zealot, algún maestro de campo, nave o flota o a un capitán general).

De: Capitán General A: Héroe Se Necesita: Haber salvado a algún personal del Alto Mando (que son desde Maestro hasta Almirante de Flota).

De: Héroe A: Especialista Se Necesita: ser ya un experto en el rifle de precisión y en misiones de cualquier tipo de reconocimiento, mas la aprobación de la persona que haya sido salvada por el sujeto de rango héroe.

De: Especialista A: Operaciones Especiales Se Necesita: Cumplir nueve misiones de reconocimiento sin error o daño alguno.

De: Operaciones Especiales A: Sub Oficial Se Necesita: Obtener la medalla Ya no mas un Niño.

De: Sub Oficial A: Oficial Se Necesita: Obtener la medalla Experto.

De: Oficial A: Oficial General Se Necesita: Ser experto en distintos campos de batalla y obtener las medallas Ya no mas un Niño, Experto y Maestro.


Equipos y Escuadrones Conocidos

A

  • Escuadrón AA

B

  • Equipo Bleak
  • Escuadrón Bravo

C

  • Escuadrón Cráneo

D

E

F

G

  • Escuadrón Gama

H

  • Equipo Héroes

I

J

K

L

M

N

O

  • Escuadrón Omega

P

R

S

  • Equipo Somber
  • Equipo Shading

T

U

V

  • Equipo Victoria

Proyectos

Spartan-VII

El Proyecto Spartan-VII fue dado a las como idea para reforzar a los nuevos soldados que ingresaban a la FECEU en el combate contra el covenant y todo tipo de enemigos.

El proyecto parecía algo que no se lograría ya que se pensaba que ya habían muchos proyectos spartan, y que hacer otro ya sería demasiado. 3 años después el proyecto fue aceptado y en 2580 se inició y se pusieron en acción a los nuevos spartans.


Medallas

Fáciles de Conseguir

Nombre de

Medalla

Imagen

Como se

consigue

Soldados que

la consiguieron

Medallas de Soldados y Spartans
Big Bang
Medalla 1
Te conviertes en soldado de la FECEU.
Estrella
Medalla 2
Gana tu primer combate contra el enemigo.

Sistema

Solar

Medalla 3
Salva a más de 30 soldados de la muerte.
Nova
Medalla 4
Salva a una base completa de la FECEU.

Super

Nova

Medalla 5
Salva una nave de la FECEU.

Maquina de

Carne y

hueso

Medalla 6
Conviértete en un Spartan.
Medallas sobre el Parásito

Asesina al

Amigo-Enemigo

Medalla 12
Asesina a un soldado que acaba de ser infectado.

Asesina al

Enemigo

Medalla 13
Asesina a un Infector.

Asesina al

Infector Segundo

Medalla 16
Asesina a un Infector Beta.
Medallas al Asesino

Asesino

Silencioso

Medalla 17
Asesina a un enemigo con cuchillo.

Asesino

Delta

Medalla 21
Logra asesinar a un líder de campo con cuchillo.
  • Niepewny

Boom!

Headshot

Medalla 22
Asesina a un enemigo con un tiro en la cabeza.



Difíciles de Conseguir

Nombre de

Medalla

Imagen

Como se

consigue

Soldados que

la consiguieron

Medallas al Sacrificio
Super Heroico
Medalla 7
Haz unsacrificio para salvar a alguien o algo importante.
Silver
Medalla 8
Sacrifica algo apreciado para ti, para salvar a algo o alguien importante.
Golden
Medalla 9
Haz el mayor sarcificio que un soldado podría hacer para salvar a algo o alguien importante.
Medallas al Asesino
Asesino a sueldo
Medalla 10
Asesina a un líder importante del covenant.

Asesino

de Jefes

Medalla 18
Asesina a un líder zealot.
  • Niepewny

Asesino

Fantasma

Medalla 19

Asesina a al enemigo tras sus propias líneas sin ser visto.

  • Niepewny

Desde el Alba

hasta el Ocaso

Medalla 20
Asesina a un líder enemigo a kilometros de distancia.
Medallas sobre el Parásito

Los Ultimos

Medalla 11
Sobrevive a una infestación del parásito junto a otros soldados.

Ultimo

hombre en

pie

Medalla 14
Se el unico sobreviviente a una infestación del parásito.

Asesina al

Infector

Medalla 15
Asesina al infector alpha.

Soldados Reconocidos

Marines Reconocidos

SCDO Reconocidos

Spartans Reconocidos

Super Spartans Reconocidos


F.E.C.H.U

La Federación Estelar de las Colonias Humanas Unidas es creada tras la caída de la UNSC. El líder de la organización, Daevid, es quien se encuentra a cargo. La tercera persona a cargo de la F.E.C.E.U y la primera de la F.E.C.H.U.

Historia

En el año 2805 la UNSC esta bajo el mando del Comandante Stock quien por los peores medios se apodera de la UNSC para sus propios usos como la eliminación de los mejores soldados, incluidos entre ellos el Equipo Héroes, solo para asegurar su dominio. El comandante Stock comienza con la Operación Águila Muerta eliminando a los mejores soldados. Tras descubrir lo que esta sucediendo el equipo Héroes decide poner manos a la obra para terminar con el genocidio de spartans. El equipo junto a toda la F.E.C.E.U confrontan al Comandante Stock junto a la UNSC y el soldado mercenario Shadow-000. Tras una larga pelea el equipo elimina a Stock y con él a la UNSC, viendo que si se descubre toda la verdad sobre la UNSC habra caos se opta por crear la ya mencionada Federación Estelar de las Colonias Humanas Unidas a cargo de Daevid, esto pues la organización es creada en base a la F.E.C.E.U, por lo cual para evitar problemas politicos deciden simplemente poner a Daevid a cargo.

Tras la decisión de crear esta organización se hace una rueda de prensa para informar a toda la humanidad a cerca del gran cambio en el poder. Mientras esto sucede, soldados especializados de la F.E.C.H.U se preparan y comienzan a deshabilitar todas las oficinas de la ONI, todos los que trabajaron en la ONI son arrestados por conspirar junto a Stock y esta organización queda disuelta. Se piensa en que el Alto Mando se unifique con la F.E.C.H.U para que solo allá una organización que controle todo y a todos, pero esta idea esta en consideración y por el momento es rechazada debido a que eso sería considerado más como un imperio en vez de una democracia. Aunque aún quedan rebeldes se planea controlarlos permanentemente de una vez por todas, mientras todo esto sucede aún hay escándalos por todo el movimiento que ha sucedido, pero meses después logra haber paz, aunque aún hay organizaciones que operan en contra de la seguridad de la F.E.C.H.U y de la humanidad.

Es puesta en marcha una nueva IA, la unica IA ahora bajo el mando de la F.E.C.H.U, todas las IA's son desechadas y esta nueva es la unica que se encuentra en naves, bases y soldados, la IA Control Maestro es ahora la unica Inteligencia Artificial, que también sirve para los civiles en bancos, estaciones de plocia, hospitales, escuelas, mercados e incluso casas y celulares. Nadie sabe que de entre las sombras un nuevo movimiento se prepara para reclamar el trono, dirigidos por una Inteligencia Artificial renegada, pero por ahora solo espera el momento ideal, para atacar.

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