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El Covenant
Logo Imperio Covenant
Información Empresarial
Lema "La Salvación sera alcanzada"
Sede Principal Gran Caridad
Historia Empresarial
Situacion Actual Desmantelado
Información General
Fundación 150,678 ANE
Sede Gran Caridad
Estado Actual Destruida
Tipo de Gobierno Teocrático
Líder de Facto Ninguno
Capital Gran Caridad
Información Social
Idioma
  • Sangheili
Moneda Gekz
Religión El Pacto
Información Territorial
Información Militar
Ramas Militares
  • Ministerio de Defensa
  • Ministerio de Paz
  • Ministerio de Fe
  • Ministerio de Ciencia
Información de los Miembros
Miembros Fundadores Desconocidos
Como usar esta plantilla

El Covenant, traducido como El Pacto, es un conjunto de especies alienígenas, los cuales se han unido bajo la promesa del "Gran Viaje", y buscan una especie de salvación y trascendencia, por lo que han vagado por toda la galaxia durante aproximadamente tres millones de años en busqueda de los artefactos sagrados de sus dioses, una especie alienígena conocida como los "Forerunner". Los Covenant se regían por un gobierno teocrático, dirigido por tres Profetas.== Historia == Por añadir== Tecnología ==

Desliespacio

El Covenant desarrollo una tecnología desliespacial avanzada, y creaban poderosos motores con ayuda de los Huragok, una especie cliente de los Forerunner. Los primeros motores desliespaciales fueron creados por los Sangheili, los cuales utilizaban aceleradores de partículas mediante los cuales abrían una rasgadura en el espacio-tiempo, un agujero de gusano, y acortaban las distancias al usar los agujeros de gusano para llegar a su destino. Los agujeros los transportaban a través de un espacio multidimensional comprimido conocido como el Desliespacio. 
Perforadora Desliespacial

Perforadora Desliespacial

Los dispositivos desliespaciales más avanzados fueron manufacturados con ayuda de los Huragok y los Salarianos, los Huragok eran una especie de gaseópodos creados por los Forerunner, los cuales tenían una destreza en la tecnología. Estos refinaron los motores desliespaciales, y ahora eran capaces de abrir los agujeros de gusano de una forma más precisa, permitiendoles incluso saltar en la atmósfera. Debido a su eficacia, los motores desliespaciales Covenant eran referidos como "Perforadoras Desliespaciales". La velocidad que alcanzaban los motores desliespaciales les permitían cruzar dominios del desliespacio peligrosos para las naves humanas, e incluso llegar en cuestión de días u horas.

Inteligencias Artificiales

El Covenant a pesar de su tiempo de existencia como facción, no avanzo mucho en su estado tecnológico, quedandose en el Nivel Tecnológico 2. Los Covenant tenían una especie de miedo a las inteligencias artificiales, temiendo que estas se revelaran, por lo que crearon una especie de computadoras inteligentes avanzadas, pero a diferencia de las IA's, estas no se encontraban conscientes, Las IA's del Covenant fueron conocidas como Inteligencias Virtuales, o IV's. Estos constructos se dedicaban exclusivamente a servir, y no estaban conscientes de su propia existencia, de esta forma manteniendo controlada la amenaza, pero aquella tecnofobia por las IA los impulso a quedarse en dicho nivel tecnológico.

Camuflaje Activo

El Covenant manufacturo una tecnología capaz de ocultar a un individuo. Esta era conocida como camuflaje activo. El camuflaje activo les permitía esconderse del espectro visible, ya que el dispositivo liberaba un campo de energía que jugaba con el espectro visible y hacía que el usuario fuera indetectable para la vista, pero no podía ocultarlo de sensores térmicos.

Vehículos

El Covenant utilizaba una amplia gama de vehículos, los cuales se podían utilizar para distintos usos. Los vehículos del Covenant estaban revestidos de un metal conocido como Krulomantium, el cual era altamente resistente, y podía resistir grandes cantidades de daño contra el armamento del UNSC. En muchos vehículos, se había aplicado una avanzada tecnología anti-gravitatoria, abandonando el uso de la tecnología en base a vapor para la propulsión. Además, el Covenant usaba el plasma, el cuarto estado de la materia, como parte de su armamento, creando tecnología bastante letal, capaz de cremar extremidades.

Vehículo Imagen Descripción

Banshee T-26

Banshee

El principal vehículo del Covenant, diseñado por Sacred Weaponry, el Banshee poseía dos largas alas, las cuales al final tenían generadores de anti-gravedad que les permitían volar. El Banshee poseía dos cañones de plasma con el cual disparaba poderosas ráfagas, y además poseía un cañon de combustible que servía como metodo de bombardeo alternativo.

  • Manufacturador: Armería Sagrada
  • Distinciones: Dispositivos anti-gravedad, dos cañones de plasma, un cañon de combustible
  • Largo: 6.9 metros
  • Ancho: 7.9 metros
Banshee Exoatmósferico T-27
Banshee Espacial

Una variante diseñada para combates en el espacio, los Banshee espaciales carecían de cañon de combustible, pero poseían cañones de plasma más rapidos. La cabina del piloto estaba sellada para mantener el oxígeno del piloto, y de esta forma no moriría de asfixia.

  • Manufacturador: Forjas Asamblea
  • Equipamientos: Dispositivos anti-gravitatorios, sellado del vacío del espacio, dos poderosos cañones de plasma
  • Largo: 6.9 metros
  • Ancho: 7.9 metros 
Ghost T-32
Ghost

Vehiculo terrestre del Covenant, utilizado para misiones de ataque y reconocimiento. Poseía dos poderosos cañones de plasma que disparaban ráfagas y un núcleo anti-gravitatorio que le permitía levitar. El Ghost alcanzaba una velocidad de 55 km/h, pero si se aceleraba, podía alcanzar 81 km/h.

  • Manufacturador: Armería de Lodan
  • Equipamiento: Poderoso cañones de plasma, núcleo anti-gravitatorio
  • Largo: 4.9 metros
  • Ancho: 3.9 metros
Wraith T-58
Halo4-T26WraithAGC

Un poderoso tanque del Covenant, este vehículo es altamente resistente y posee una armadura de nanolaminas de Krulomantium. El Wraith estaba equipado con un poderoso mortero de plasma, el cual disparaba cargas de plasma capaz de vaporizar a todo ser viviente en su rango de ataque.

  • Manufacturador: Forjas de la Asamblea
  • Equipamiento: Repulsores anti-gravitatorios, mortero de plasma
  • Largo: 8.9 metros
  • Ancho: 9.2 metros
Revenant T-36
Revenant

Vehiculo terrestre del Covenant, siendo una especie de híbrido del Wraith y el Ghost. Posee los veloces motores del Ghost, así como un pequeño mortero de plasma, pero causa menor daño que el del Wraith.

  • Manufacturador: Mercantes de Qikost
  • Equipamiento: Mortero de plasma, repulsores anti-gravitatorios, motores de velocidad
  • Largo: 6.5 metros
  • Ancho: 4 metros
Seraph T-31
Seraph render

Un caza del Covenant usado para bombardear sitios clave y en los combates espaciales. El Seraph posee poderosos cañones que arrojan ráfagas de plasma capaces de destruir un caza enemigo, así como cargas de plasma para bombardeos. Posee una alta maniobrabilidad, siendo vehículos veloces. Es conocido como "La Lágrima" debido a su inusual aspecto.

  • Manufacturador: Forjas de la Asamblea
  • Equipamiento: Cañones de plasma, cargas de plasma, repulsores anti-gravtitatorios
  • Largo: 31 metros
  • Ancho: 15 metros
Phantom T-44
Phantom2

Es el principal transporte de infanteria del Covenant. El Phantom posee poderosos repulsores anti-gravitatorios, los cuales le permiten elevarse en el aire. Además, posee poderoso cañones de plasma que son capaces de destruir blancos enemigos mientras desciende. 

  • Manufacturador: Armas Achoem
  • Equipamiento: Cañones de plasma, repulsores anti-gravitatorios, capacidad de desplegar tropas, atractor gravitatorio (Ascensor)
  • Largo: 33.2 metros
  • Ancho: 20.1 metros
Lich T-56
Lich

El Lich es un transporte del Covenant, siendo la contraparte del Prowler. Posee una capacidad para más tropas, siendo el transporte de este tipo más grande conocido. El Lich posee un pequeño motor desliespacial, permitiendole viajar entre sistemas estelares. Además, tiene un poderoso cañon de plasma, similar al del Scarab, con el cual puede causar estragos en el enemigo.

  • Manufacturador: Armas Achoem
  • Equipamiento: Rayo de Plasma, Repulsores anti-gravitatorios, capacidad de desplegar tropas, ascensor gravitatorio
  • Largo: 102.8 metros
  • Ancho: 50.9 metros
Scarab T-47
Scarab2

Una enorme plataforma de combate. Los Scarab eran inicialmente desplegados como caminantes dedicados a la minería, pero fueron adaptados al combate. Poseían un poderoso cañon de plasma, y se movían mediante cuatro patas. Además, poseen una especie de torreta que dispara ráfagas letales que le permiten derribar blancos aéreos. Los Scarab son controlados por una inmensa colonia de Lekgolo, conocidas como Sbaolekgolo.

  • Manufacturador: Armería Sagrada
  • Equipamiento: Armadura de nanolamina, rayo de plasma, cañon de plasma
  • Largo: 48.6 metros
  • Ancho: 48.3 metros
  • Alto: 49.6 metros
Crucero Ligero Clase-CRS
Crucero Ligero CRS

Estas naves son una variante pequeña del crucero CSS, capaces de desplegar pequeñas cantidades de tropas. Son usadas por los clanes mercenarios y piratas como naves personales.

  • Manufacturador: Forjas de la Asamblea
  • Equipamiento: Armadura de nanoláminas, rayos de plasma, rayo cristalizador, ascensor gravitatorio, motor desliespacial
  • Largo: 300 metros
  • Ancho: 145 metros
Crucero Pesado Clase-CSS
Crucero CSS

Los Cruceros CSS son una especie de nave espacial desarrollada por el Covenant. Poseen una armadura de nanolamina, revestidos de Krulomantium. Además, poseen poderoso rayas de plasma, y un rayo cristalizador, que dispara un pulso de plasma a la superficie y vaporiza todo en su rango de disparo.

  • Manufacturador: Forjas de la Asamblea
  • Equipamiento: Armadura de nanolaminas, rayos de plasma, rayo cristalizador, ascensor gravitatorio, motor desliespacial
  • Largo: 1.7 kilometros
  • Ancho: 862 metros
Carguero Clase CAS
Carguero CAS

El crucero de asalto es de las naves más grandes del Covenant, estos vehículos poseen un armamento más poderoso que otros cruceros, y además carga consigo miles de soldados y vehículos del Covenant, una nave por si sola puede obliterar flotas enteras de la UNSC. Poseen una variante mucho más grande, conocida como Carguero Clase-CSO, el cual puede medir 26 km de largo, uno solo podría rendir a una colonia entera.

  • Manufacturador: Forjas de la Asamblea
  • Equipamiento: Armadura de nanoláminas, rayos de plasma, rayo cristalizador, ascensor gravitatorio, motor desliespacial
  • Largo: 5.3 kilómetros - 28.9 kilómetros
  • Ancho: 2.1 kilómetros - 11.4 kilómetros

Armamento

La mayoría de armas del Covenant utilizan mecanismos en base al plasma, un cuarto estado de la matería entre el gaseoso y sólido, teniendo una especie de composición fluida. El plasma se encuentra en un estado de temperatura caliente, capaz de causar quemaduras de tercer grado. El Covenant aprovecha las propiedades letales de este estado de la materia, y usarlas de forma armamentística.

Arma Imagen Descripción
Pistola de Plasma T-22
Pistola de Plasma

La Pistola de Plasma es un arma con apariencia de tenaza, cuya fuente de energía es el plasma. Dicha arma tiene en la parte posterior un pequeño indicador holográfico que indica la temperatura de la misma y en su centro se encuentra un botón. Al costado de la misma se encuentra otro botón, el cual permite abrir el arma para ser ventilada después de ser sobrecalentada.

  • Tipo: Arma de corto alcance
  • Fabricante: Armería Sagrada
Aguijoneador T-45
Aguijoneador

El Aguijoneador es un arma usada por el Covenant, la cual es muy conocida, ya que ésta dispara múltiples ráfagas de cristales o agujas de un color púrpura/rosado, las cuales tienen la capacidad de orientarse hacia objetivos orgánicos, de ahí llamada su cualidad de "rastreo", la cual es solo una habilidad limitada.

  • Tipo: Arma automática de corto alcance
  • Fabricante: Mercantes de Qikost
Rifle de Plasma T-38
HReach-PlasmaRepeaterLeftSide

El rifle de plasma es una de las armas más populares del Covenant, esta usa una especie de baterías de plasma que dispara multiples rafágas de este estado de la materia, siendo capaces de incinerar y calcinar objetos orgánicos. El contacto con el tejido orgánico causa fuertes quemaduras de tercer grado.

  • Tipo:  Arma automática de corto alcance
  • Fabricante: Armas Achoem
Cañón de Combustible T-25
Cañón de Combustible

Cuando el gatillo se tira, el arma expulsa el proyectil a alta velocidad, se puede suponer que al instante de que sale la barra del arma, el flash destruye las tapas que se encuentran en cada extremo de la barra. Las barras están equipadas con un retraso de activación que protege al portador de descuidos del arma contra enemigos cercanos.

  • Tipo: Arma pesada anti-vehículo
  • Fabricante: Armería Sagrada
Espada de Energía T-1
Espada de Energía

Esta vieja arma esta inspirada en las espadas de Krulotanium de los Sangheili. La espada de energía es una de las armas más utiles cuerpo a cuerpo, esta posee un núcleo de plasma, el cual se materializa y forma una afilada hoja en forma de guadaña, la cual quema el tejido orgánico al contacto con este.

  • Tipo: Arma cuerpo a cuerpo
  • Fabricante: Forjas de la Asamblea
Carabina T-12
H5G Render Carbine

La carabina es un arma semi-automática que dispara dardos venenosos en contra de un enemigo. Esta letal arma posee una mira de largo alcance, y se ha convierto en una predilecta para los Kig-Yar, siendo los principales amantes de estas armas. El dardo venenoso mata al enemigo en cuestión de minutos, siendo una de las armas más letales del Covenant.

  • Tipo: Arma de largo alcance
  • Fabricante: Armería Sagrada
Escopeta de Plasma T-25
Escopeta de Plasma

Un arma diseñada para combate de corto alcance. La escopeta de plasma dispara poderosos perdigones de plasma, los cuales tenían una alta potencia de fuego. Los perdigones son muy útiles en combates de corto alcance, y podían cercenar las extremidades del enemigo.

  • Tipo: Arma de alcance medio
  • Fabricante: Armas Achoem

Sociedad

Imperio Principal

Las especies clientes principales del Covenant ejecutaban distintos roles de acuerdo a sus capacidades, de esta forma eran estratificadas en la sociedad de este Imperio. La mayoría de especies de edad corta, como los Unggoy o los Jackal se encontraban bajos, mientras que los San'Shyuum o los Sangheili se encontraban más alto. Esto se debía al estátus de la especie y a sus capacidades en el campo de batalla.

Especie Imagen Descripción
Unggoy (Grunt)
Unggoy Menor H2A

Por editar

  • Nombre científico: Monnachus Frigus
  • Tipo: Artropoide
  • Dieta: Omnívora
  • Altura promedio: 1.60 metros
  • Planeta natal: Balaho
  • Promedio de vida: 25 años
  • Rangos: Menor, Mayor, Ultra, Diácono
Sangheili (Elite)
Sangheili (Sanghelios)

Por editar

  • Nombre científico: Macto Cognatus
  • Tipo: Reptiloide
  • Dieta: Omnívora
  • Altura promedia: 2.50 metros
  • Planeta natal: Sanghelios
  • Promedio de vida: 250 años
  • Rangos: Hombre de Ciencia, Menor, Mayor, Ultra, Ranger, Zealot, Almirante Imperial
Jiralhanae (Brute)
Jiralhanae

Por editar

  • Nombre científico: Servus Ferox
  • Tipo: Mamiferoide
  • Dieta: Omnívora
  • Altura promedio: 3 metros
  • Planeta natal: Doisac
  • Promedio de vida: 160 años
  • Rangos: Menor, Mayor, Cacique

Yanme'e (Drone)

Halo 3 drone by toraiinxamikaze-d354v5l

Por editar

  • Nombre científico: Turpis Rex
  • Tipo: Insectoide
  • Dieta: Omnívora
  • Altura promedio: 1.70 metros
  • Planeta natal: Palamok
  • Promedio de vida: 30 años (Obrero), 1,560 años (Reina)
  • Rangos: Drone Menor, Drone Mayor, Drone Reina

Salariano (Hombres de Ciencia)

Imagen2

Por editar

  • Nombre científico: Amphibian Intelligentes
  • Tipo: Anfibio
  • Dieta: Insectívora
  • Altura promedia: 1.90 metros
  • Planeta natal: Sur'kesh
  • Promedio de vida: 20 años
  • Rangos: Hombre de Ciencia
Asaari
Asari MP

Por editar

  • Nombre científico: Pulchra Aemulus (Imitadora Hermosa)
  • Tipo: Humanoide Psíquico
  • Dieta: Omnívora
  • Altura promedio: 1.80 metros
  • Planeta natal: Thessia
  • Promedio de vida: 1,564 años

Quarianos

Quarian MP

Por editar

  • Nombre científico: Tractus Erubescebant (Humillado Espacial)
  • Tipo: Humanoide
  • Dieta: Omnívora
  • Altura promedio: 1.90 - 2.10 metros
  • Planeta natal: Rannoch
  • Promedio de vida: 150 años
Eliksni
Eliksni

Por editar

  • Nombre científico: Trasnmigrationam Spaciale (Exiliado Espacial)
  • Tipo: Reptiloide/Insectoide
  • Dieta: Carnívora
  • Planeta natal: Eliksni Prime
  • Altura promedio: 2.10 - 2.70 metros
  • Promedio de vida: 189 años
Krogan
Krogan MP

Por editar

  • Nombre científico: Chellonis Bellator (Tortuga Guerrera)
  • Tipo: Reptiloide
  • Dieta: Omnívora
  • Planeta natal: Tuchanka
  • Altura promedio: 2.10 metros
  • Promedio de vida: 240 años
Elcor
Fugly The Dinosaur (Earth-227)

Por editar

  • Nombre científico: Mastodon Careful (Mastodonte Cuidadoso)
  • Tipo: Reptiloide
  • Dieta: Herbívora
  • Planeta natal: Dekuuna
  • Altura promedio: 3.50 metros
  • Promedio de vida: 360 años
Huragok (Ingeniero)
280px-H3ODST-VergilHuragok

Por editar

  • Nombre científico: Facticius Indoles
  • Tipo: Gaseópodo Artificial
  • Dieta: N/A
  • Altura promedio: 2.74 metros
  • Planeta natal: Qom-Jujar
  • Promedio de vida: Indefinido
  • Rangos: Hombre de Ciencia
Kig-Yar (Jackal)
JackalMajor

Por editar

  • Nombre científico: Perosus Latronculus
  • Tipo: Reptiloide/avianoide
  • Dieta: Carnívora
  • Altura promedio: 1.70 metros
  • Planeta natal: Eayn
  • Promedio de vida: 34 años
  • Rangos: Hombre de Ciencia, Menor, Mayor, Asesino, Zealot
Mgalekgolo (Hunter)
HUNTER

Por editar

  • Nombre científico: Ophis Congregatia
  • Tipo: Vermiforme
  • Dieta: Litótrofos
  • Altura promedio: 4 metros de altura
  • Planeta natal: Ghibalb (Formalmente), Lunas de Te
  • Promedio de vida: 130 años
San'Shyuum (Profeta)
San'Shyuum (Earth-2727)-

Por editar

  • Nombre científico: Perfidia Vermis
  • Tipo: Reptiloide/Antropoide
  • Dieta: Omnívora
  • Altura promedio: 2.10 metros de altura
  • Planeta natal: Janjur Qom
  • Promedio de vida: 987,547 años
  • Rangos: Hombre de Ciencia, Escriba, Ministro, Profeta

Divisiones

El Imperio Covenant al ser tan extenso, había provocado varias divisiones con la intención de poder administrar otras ramas, como la militar, científica, etc.

  • Ministerio de Defensa: Este ministerio era la rama militar del Covenant, aquí es donde se entrenaban guerreros de todas las especies y se preparaban los asaltos a gran escala, las invasiones y las subyugaciones. Este era liderado por el Almirante Imperial, un Sangheili de alto poder.
    • Operaciones Sagradas: Un grupo dedicado a la obtención de artefactos Forerunner o misiones de alto nivel. Este grupo se componía de equipos compuestos de Sangheili, Mgalekgolo y Unggoy, en raras ocasiones Kig-Yar. Estos se identificaban por armaduras de coloración plateada.
  • Ministerio de Fe: Un ministerio dedicado a la "evangelización" y el esparcimiento de la palabra de los Forerunner, así como la religión del Covenant, y esparcir la creencia del Gran Viaje y la trascendencia implicada. Este Ministerio se encontraba dirigido por un Profeta Menor.
  • Ministerio de Paz: Este ministerio se dedicaba a mantener las relaciones políticas entre especies, así como escuchar las quejas de estas. El Ministerio se encontraba dirigido por los tres profetas principales del Covenant, con tal de mantener la estructura de este. Este Ministerio a su vez, ejercía control sobre el Ministerio de Defensa.
  • Ministerio de Ciencia: Un ministerio dedicado a los avances tecnológicos y científicos en distintos campos, como en la tecnología desliespacial o la biomecánica, así como la mejoración genética de algunos guardias San'Shyuum, conocidos como Prelados.
    • Ministerio de Exaltación: Una subdivisión del ministerio de ciencia, dedicado a la biomecánica y la modificación de seres vivos, este ministerio, dirigido por el Ministro de la Exaltación, es el responsable de crear a los Skyrunner, una especie derivada de la humanidad.

Miembros Notables

  • Profeta de la Verdad: Profeta San'Shyuum, voz del Covenant, uno de los tres jerarcas principales. Muerto durante la Batalla de la Instalación 00.
  • Profeta de la Paz: Profeta San'Shyuum, uno de los tres jerarcas principales. Muerto durante la Batalla de la Instalación 05.
  • Profeta de la Misericordia: Profeta San'Shyuum, uno de los tres jerarcas principales. Muerto durante la Batalla de la Instalación 05.
  • Thel 'Vadamee: Almirante de la Flota de Justicia Particular, y posteriormente, líder de los Separatistas Sangheili. Actualmente es el líder de las Espadas de Sanghelios.
  • Gek 'Vadamee: Comandante de campo. Última vez visto durante la Batalla de la Tierra.
  • Zuka 'Vadamee: Soldado de Operaciones Sagradas. Actualmente sirve en las filas de las Espadas de Sanghelios.
  • Dadab: Unggoy de Operaciones Sagradas. Actualmente sirve en las filas de las Espadas de Sanghelios.
  • Ministro de la Exaltación: Líder del ministerio de exaltación. Estado desconocido.

Apariciones

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