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Terminal Universo-Morado Terminal


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Base Infi
Base infi

Vista de la base

Ubicación Reach
Afiliación UNSC
Batallas Batalla en el Sector 8
Zonas Importantes Partes:
  • Parte trasera
  • Hangar
  • Puerta lateral.
  • Sala central.
  • Barracas

La Base Infi fue una base de la UNSC en una zona escondida del planeta Reach.

Historia[]

La Base Infi fue creada por la UNSC después de que la mayoría de las instalaciones espaciales que se usaban para albergar a los marines fueran atacadas por Ponys y destruidas. Esta construida en una zona remota del planeta Reach conocida como el Sector 8, la cual esta cubierta en su totalidad de nieve.

Zonas importantes[]

Parte trasera[]

La parte trasera, localizada atras de la base, alberga a mas de 100 cruceros UNSC, ademas de dar mantenimiento a varios vehículos hechos para combate aeréo. Esta rodeada de posiciones defensivas, ademas de plataformas de despegue y salidas de emergencia.

Hangar[]

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El hangar

En el hangar se albergan y dan mantenimiento a mas de 500 FT-148 ademas de Pelicans, Hornets, Hornets Espaciales, Longsword y demas vehículos. También sirve como albergue en caso de temblor o de meteoritos, lo que ocurre muy frecuentemente en esa zona de Reach. El Garaje, está situado en la planta baja, y en teoría, solo da con el Comedor, pero la puerta está tapada con una caja, aunque en realidad, hay 2 formas para llegar hacia él, por el Comedor, o por las rutas secretas, a las que se puede acceder a través de las barracas.

Puerta lateral[]

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Puerta lateral

La puerta lateral sirve como entrada y salida secreta de la base, cuanta con extrema seguridad y permanece abierta las 24 hrs del día, aunque es recomendable no usarla despues de las 6:00 Pm por que la temperatura baja a -34 grados. Además tiene muchos pasillos que llevan afuera de la base como una defensa en caso de que algún grupo Pony la reciba.

Entrada principal[]

La entrada principal esta localizada en la parte delantera de la base, se accede a ella por una rampa y un puente de energía. La puerta principal es una puerta blindada y de 20 cm de grosor que se cierra durante la noche para evitar que la temperatura de la base descienda demasiado y como metódo de seguridad.

Puente de Energía[]

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Puente

El puente de energía es lo que conecta el exterior de la base con la entrada principal de la base. En caso de acercamiento de algún Pony o animal peligroso se desactiva para impedir el acceso a la base como un metódo de seguridad. En casos extremos puede activarse la autodestrucción para eliminar a varios enemigos. En caso de que el puente no se puede desactivar cuenta sin cobertura para que los enemigos que lo traten de cruzar sean emboscados. Adémas la puerta a la que lleva es casi impenetrable.

Sala central[]

La sala central sirve como una sala de discusion y planeación contra los Ponys. Se ubica en el último piso de la base. Para llegar a ella hay que pasar muchos mecanismos de defensa y trampas. Ademas de que cuenta con un puente de energía que se utiliza como último recurso. En el centro tiene un elevador que se utiliza como via de escape. Durante la invasión de la Base Infi la sala central fue abandonada porque las tropas que seguían vivas fueron al frente o a la parte trasera a defender los cruceros de evacuación.

Barracas[]

Las barracas se dividen en varios salones, cada uno de ellos con 50 habitaciones. En cada habitación hay dos

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Las Barracas

camas, por lo que cada habitación puede albergar dos marines. Cada barraca tiene accesos a las armerías y a la sala central para evacuar o prepararse para un ataque. En caso de una invasión a las barracas tienen múltiples puestos de defensa ademas de armas escondidas que se usan como ultimo recurso. Cada habitación tiene un escudo como puerta que se puede bloquear para proteger a los marines que las habiten en caso de algún peligro extremo.

Comedor[]

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El comedor

El Comedor, está situado en la planta baja, da con la armería, el garaje y las escaleras que suben a la sala central. Tiene 2 mesas muy largas y un montón de sillas, también una barra para los cocineros. Tiene dos entradas, en cada entrada hay dos botiquines médicos para ayudar a los marines heridos, abajo de cada mesa hay armas para defenderse en caso de ataque. Cada mesa es pesada y esta blindada, por lo que son buena cobertura en caso de ataque.

Rutas de Escape[]

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Una Ruta de Escape

Hay un montón de escondites y pasadizos secretos escondidos por toda la base, éstos solo los conocen los líderes marines y se pueden acceder de muchas formas, actualmente se conocen solo 3 de ellos. Una es la vía de escape que esta en un garage, otra está al lado de las barracas, tapada por una caja y dentro contiene un Lanzacohetes y 2 Granadas. La última está en la sala de control, debajo del ascensor.

Galería de la Base[]

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